Начинающие инвесторы замечают право поиграть во любой из автоматов в демонстрационном режиме
Графический API Vulkan презентован, и ваши графичные процессоры NVIDIA ко деревену готовы
Презентован новоиспеченный интерфейс программирования графических прибавлений Vulkan. У собственников графичных вычислителей GeForce уже сейчас имеется все необходимое, чтобы почувствовать превосходства API Vulkan. Новоиспеченный инструмент обеспечит разработчикам лучший контроль надо исполнением графичных установок да больше высокую продуктивность к больше размашистого сферы устройств. Помощь Vulkan компанией NVIDIA конкретно с момента его выпуска, никак не лишь на разных платформах, но и во сегодняшних забавах, таковых (как) будто The Talos Principle, завлекла вниманье наиболее известных знатоков индустрии.
“Возможность сразить во The Talos Principle во день выработка API – сие невероятное достижение, – сообщает Джон Педди (Jon Peddie), президент Jon Peddie Research. – Мультиплатформенная совместимость да полновесная поддержка драйверов к различных операторных порядков, какую обеспечила NVIDIA, подкрепляет водящую роль фирмы во разработке API Vulkan”.
Vulkan – сие низкоуровневый API, который выдает разработчикам ровный доступ ко GPU к полного власти над его службой. В известном веб-сайте Вулкан Platinum собраны самые востребованные ведения игры. Отличаясь более несложными и легковесными драйверами, Vulkan высказывает меньшие отсрочки да наименьшие мнимые затраты при обработке графических установок (overhead) по сопоставлению со традиционными API OpenGL да Direct3D. Vulkan вдобавок отличается эффективной помощью многопоточности и дозволяет многоядерным центральным процессорам более качественно занимать графический конвейер, поднимая производительность имеющегося оборудования на новоиспеченный степень.
Vulkan – сие первоначальный низкоуровневый API свежего колена, который представляется кроссплатформенным. Разработчики смогут основывать приложения для Пк, мобильных да вделанных установок, авралящих под разными операторными порядками. В свой черед OpenGL, Vulkan – сие открытый даровой стандарт, доступный для любой платформы. Хотя NVIDIA продлит работу надо OpenGL и OpenGL ES, дабы поддерживать тех разрабов, которые предпочитают использовать традиционные API.
Vulkan душил создан организацией Khronos Group, которая объединяет широкий круг всевозможных компаний из промышленности программного да аппаратного обеспеченья, включая NVIDIA, со мишенью творения раскрытого, не вызывающего плата лицензионных выделений API, нужного для творения и воссоздания различного контента на просторном диапазоне станций да установок. Пишущий эти строки возгордимся тем, что сразили ключевую значимость в творении API Vulkan. Да намерены деятельно помогать разрабам прибавлений в службе с Vulkan, дабы им предоставлялась возможность получить максимум с графичных вычислителей NVIDIA.
Vulkan – это отличное решение для разработчиков. Новоиспеченный API уменьшит затраты на портирование игр и раскрывает новоиспеченные рыночные возможности для прибавлений на разных платформах. Главно, который драйверы NVIDIA для Windows, Linux да Android, позволяющие получить максимум способностей с Vulkan, уже легкодоступны. Подробнее смотрите на странице драйверов Vulkan.